- Publikováno
- Aktualizováno:
🩸 Spawn (Level 1 - Beige)
- Autoři

- Jméno
- i_am_fatik
Jádro: Hodnoty a pohled na svět
Základní fyziologické přežití. Redukce napětí z hladu, chladu, bolesti, vyčerpání. Graves explicitně říká: "žádný vědomý hodnotový systém" na úrovni A-N. Svět se vnímá čistě přes tělesné stavy a základní bezpečí. Sociální organizace? Ad-hoc přežívací tlupa. Nic víc.
Tady není žádná filozofie, žádný světonázor. Jen tělo, které chce přežít. A basta.
Styl myšlení
- Učení: Habituace. Automatické odpovědi na podněty.
- Myšlení: Pre-symbolické, pre-konceptuální, ne-reflexivní. Vědomí "vylučuje sebe" a je omezené na napětí a úlevu.
- Pravda: Co udrží organismus naživu. Prožíváno tělem, ne koncepty.
Původní lidé na této úrovni
Kočovné tlupy lovců a sběračů v extrémních podmínkách. Žádná společenská struktura, žádná pravidla. Čistá závislost na přírodě a okamžité dostupnosti zdrojů. Paleolitičtí lovci-sběrači, hladoví uprchlíci v předzemědělských dobách. Buď jsi našel jídlo, nebo jsi měl hlad. Jednoduché.
Dnešní ekvivalenty lidí na této úrovni
Tenhle stav se v moderní době objevuje spíš okrajově nebo dočasně. Ale objevuje se:
Zdravé vs nezdravé projevy
Zdravé Spawn: Základní přežívací mechanismy fungují. Instinktivní sebezáchova (útěk před ohněm, hledání jídla). Beck zdůrazňuje, že Spawn není "špatné". Je adekvátní pro extrémní životní podmínky a zůstává nouzovým režimem u všech lidí. Když se ti podlomí nohy a padne na tebe strom, nechceš v tu chvíli přemýšlet o smyslu života. Chceš uhýbat. Tohle je Spawn.
Nezdravé Spawn: Chronický hladomor, neléčená těžká duševní nemoc, totální kolaps sociálního a kognitivního fungování.
Když se většina společnosti ocitne na této úrovni, jde to z kopce. Rychle. Žádná organizace, žádná stabilita. Jen impulzivní reakce na základní potřeby. Chaos v čisté podobě. 💀
Ego na této úrovni
Pre-ego stav. Na téhle úrovni o egu mluvit nejde. Neexistuje reflexivní "já" oddělené od prostředí. Organismus reaguje na podněty bez vědomého zpracování. Cook-Greuter popisuje tuhle fázi jako symbiotickou. Hranice mezi sebou a světem prostě nejsou vytvořeny.
Identifikace je čistě tělesná: hlad, bolest, teplo, chlad. Žádný koncept sebe sama, žádná schopnost rozlišit "já" od "ne-já". Loevinger označuje tuhle fázi jako pre-sociální (E1). Před vznikem jakékoliv sociální interakce.
Ohrožení na tomhle levelu není psychologické, ale fyzické. Reakce je instinktivní: únik, útok, zamrznutí. Není co "bránit" v psychologickém smyslu, protože není vybudovaná identita, která by mohla být ohrožena.
Výhody a nevýhody
Úroveň vědomí
- 📈 Stupeň: Reflexivní
- ℹ️ Popis: Jednoduché, okamžité uvědomování si vlastních pocitů a pudů.
- 👥 Populace: ~0.1 % dospělých celosvětově
- 📊 Moc/vliv: ~0 %
(Wilberovy odhady na základě Beck/Cowan. Heuristické odhady, ne výsledky velkých průzkumů.)
Jak to vypadá uvnitř (subjektivní prožitek)
Cítím, vidím, čichám a slyším. Cítím reakce na tyhle smysly: strach, hlad, zvědavost, vzrušení. Probouzím se, usínám. Mám hlad, jsem unavený, je mi teplo nebo zima. Chci se dotknout všeho, co vidím. Chci jíst, pít a vyřešit to, co mě zrovna tlačí. Tady a teď.
Klíčové body
Jak se projevuje člověk na tomto levelu
Co spustí posun na Level 2
Stabilizace jídla, přístřeší a bezpečí. Jakmile přežití přestane být boj z minuty na minutu, nervový systém si může dovolit kódovat vzorce. Graves popisuje přechod z A-N do B-O jako "Zahradu Eden". Jakmile je přežití trochu zajištěno, objevují se vzorce, "duchové" míst a příbuzenství... a přichází Villager.
Jak se může posunout dál
- Ustálit základní zdroje: jídlo, vodu, přístřeší.
- Vytvořit aspoň minimální bezpečné prostředí.
- Začít rozvíjet schopnost plánovat (byť krátkodobě) a budovat návyky, co snižují každodenní nejistotu.
Jak mu může okolí pomoci
- Nabídnout zabezpečení základních potřeb (strava, zdravotní péče, ubytování).
- Trpělivě, bez tlaku. Tenhle člověk nechce přednášku o seberozvoji. Chce najíst.
- Vytvořit situace, kde se může naučit aspoň malou míru seberegulace a důvěry v okolí.
Propojení s politickými systémy
- Formální politika neexistuje. Proto-anarchie v doslovném smyslu absence formální vlády.
- Autorita = okamžitá fyzická dominance nebo pečovatelství.
- V moderní době se tahle úroveň může dočasně objevit při katastrofách nebo válkách, kdy se společnost "vrací" k holému zajištění životních potřeb.
Jak tento level vnímá ostatní levely
- Villager a výš: Vnímáni jako podmínky prostředí nebo pečovatelé. Ne jako odlišné hodnotové systémy.
- Žádný reflexivní úsudek. Ostatní levely jsou mimo kognitivní horizont.
- Zjednodušeně: "Ti, co mě krmí" nebo "Ti, co mi ubližují." Nic víc.
